lunes, 12 de diciembre de 2011

Dinámica y Juego de Alfaneli


Dinámica

Conozco el nombre de mis compañeros
CRISBEL       


PRE-primario 

Objetivo

Desarrolla la memoria y el grupo comienza a conocerse y se aprenden los nombres de sus compañeros.

La duración es ilimitada depende de la cantidad de alumnos/as que tenga el curso.



La metodología

 El Docente, tendrá que tener dibujos de animales diferentes como alumnos tenga a cargo, luego realizará tarjetas con los nombres de los niños  y colocará cada una de ellas al lado de cada uno de los animales que ha dibujado.

Con todo el contexto listo, es momento de comenzar a trabajar con los niños. La idea es que de a uno en uno vayan pasando al frente El primero en pasar tendrá que encontrar el animal que tiene su nombre al lado, una vez que lo haya hecho tendrá que imitar el sonido de dicho animal. Una vez realizado la imitación tendrá que decirle su nombre a todo el resto del grupo.

Así tendrán que ir pasando cada uno de los alumnos, bajo la consigna de que traten de memorizar los nombres de sus compañeros.





Juego



Dos líneas y un pañuelo.                       









PRE-primario 

Objetivo

Desarrollar la motricidad fina, gruesa; ayuda   a agilizar los reflejos y la agilidad.

La duración es ilimitada depende de la cantidad de alumnos/as.




DESARROLLO: 

         Se escogen dos equipos, se traza una línea en el suelo, se colocan cada uno de los equipos a ambos lados de la línea cada uno a distancia de la misma, el docente agarrara el pañuelo sobre una línea. Se le asigna un numero a cada uno de los participantes de cada equipo, por ejemplo si son cinco jugadores por equipo existirá   1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 ; el docente estará dirigiendo el juego de manera que si él dice "uno", entonces saldrán los numero "uno" de los dos equipos y trataran de agarrar el pañuelo y llevárselo, el jugador del equipo contrario, el que no alcance a agarrar el pañuelo, correrá tras de el que sí lo agarró y si lo toca antes que llegue a donde su equipo pierde, si los jugadores se paran frente a la pañoleta y uno de ellos pone el pie después de la línea o pisa la línea pierde, si uno de los jugadores toca al otro antes que el toque la pañoleta pierde.

 FIN 


Alfaneli Colón-20083-0027

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